Darmowa dostawa od 199,00 zł
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+
OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+

OUTLET MOW gra planszowa RODZINNA zaganianie krów do obory prosta WCIĄGAJĄCA 7+

  • MOW (edycja polska)
  • Muusisz spróbować tej gry

129,99 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za 25998 pkt.
z
Możesz kupić także poprzez:
Produkt dostępny w małej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w małej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz 393.91 pkt.

Uwaga! Pudełko uszkodzone, zawartość nienaruszona.

MOW (edycja polska)

Muusisz spróbować tej gry

Zagoń krowy i zaprowadź je do obory, ale strzeż się tych, przy których roją się muchy! MOW to prosta i angażująca gra, w której kolejno zagrywamy karty do stada znajdującego się na stole. Jeśli nie możemy lub nie chcemy dołożyć kolejnej, wszystkie wyłożone krowy trafiają do naszej obory. Sęk w tym, że niektóre z nich zabierają ze sobą muchy – zwycięzcą zostanie ta osoba, która będzie miała najmniej owadów, gdy gra dobiegnie końca.

Na czym to polega?

  1. W zależności od liczby graczy do zabawy wykorzystujemy jedną lub dwie talie krów. W każdej z nich znajduje się 48 zwierząt o różnych numerach. Niektórym z nich towarzyszy od 1 do 3 much (jest to oznaczone na górze karty). 
  2. Każdy z graczy musi wykonać w swojej turze dwie akcje: zagrać kartę krowy z ręki i dobrać nową kartę.
  3. Karty z ręki dokładamy do stada znajdującego się na stole. Dokładana karta musi mieć niższy albo wyższy numer niż pozostałe karty w stadzie. Umieszczamy ją na odpowiednim końcu rzędu.
  4. Jeśli któryś z graczy nie może lub nie chce dołożyć karty do istniejącego stada, zbiera wszystkie krowy znajdujące się na stole i umieszcza zakryte przed sobą, tworząc oborę. Następnie zagrywa kartę z ręki tworząc nowe stado.
  5. Oprócz zwykłych zwierzaków, w grze występują też krowy specjalne o wyjątkowo uciążliwych efektach i dużej liczbie towarzyszących much. Pozwalają zastawiać pułapki na przeciwników i zmieniać sytuację wokół stołu.
  6. Gra kończy się, gdy któryś z uczestników będzie miał 100 much w swojej oborze. Zwycięży osoba, która zgromadziła ich najmniej!

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • MOW to niezwykle prosty mechanizm i właściwie jedna zasada działania: zagrywasz kartę i dobierasz kartę. Jednak dzięki kartom z efektami nabiera angażującego charakteru! Krowy specjalne dodają też więcej interakcji, bo po ich zagraniu możemy odwrócić kierunek gry, jeszcze lepiej ukierunkowując nasz atak. 
  • W instrukcji znajdziesz informację o tym, z ilu kart jakiego rodzaju składa się każda z talii. Uważne obserwowanie sytuacji wokół stołu pozwala lepiej oszacować prawdopodobieństwo i mądrzej zastawiać pułapki!
  • Urocze ilustracje krów oraz specjalne, muczące pudełko z pewnością zachęcą do wspólnej zabawy najmłodszych. 
  • Grę zaprojektował Bruno Cathala, autor takich tytułów jak Mr. Jack, Cyklady czy Jamajka.

Zawartość pudełka:

  • 107 kart
  • ołówek
  • notes punktacji
  • instrukcja

Liczba graczy: 2-10

Wiek: 7+

Czas gry: 15 minut

Uwaga! Pudełko uszkodzone, zawartość nienaruszona.

 

Marka
Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Rebel Sp. z o.o.Więcej
Adres: Budowlanych 64cKod pocztowy: 80-298Miasto: GdańskKraj: PolskaAdres email: wydawnictwo@rebel.pl
Kod producenta
U7612577200221
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 2842 opinii
pixelpixel