CODENAMES BOARD GAME Gra planszowa Roku TAJNIACY
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Tajniacy CODENAMES wersja angielska
Codenames to imprezowa gra słowna i dedukcyjna, w której dwie drużyny rywalizują ze sobą. Mistrzowie szpiegów podają sprytne, jednowyrazowe wskazówki, aby pomóc swoim drużynom zidentyfikować tajnych agentów ukrytych wśród 25 kryptonimów. Wyzwanie? Unikać przypadkowych przechodniów, agentów wroga i śmiertelnego zabójcy. Myśl kreatywnie, zgaduj odważnie i nawiąż kontakt ze wszystkimi swoimi agentami, zanim zrobią to rywale!
To odświeżone wydanie wzbogaca klasyczne doświadczenie dzięki zaktualizowanej liście słów, zachwycającej nowej oprawie graficznej oraz uproszczonej instrukcji, która sprawia, że nauka i tłumaczenie zasad są łatwiejsze niż kiedykolwiek. Nowa wypraska pozwala utrzymać wszystko w porządku — niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym mistrzem szpiegów, czy dopiero rozszyfrowujesz swoją pierwszą wskazówkę. Dzięki sprytnym mechanikom i stylowym ulepszeniom Codenames pozostaje obowiązkową pozycją na wieczory gier z rodziną i przyjaciółmi.
Nowe wydanie Codenames odświeża klasyczne doświadczenie, które gracze znają i uwielbiają. Zaktualizowana lista słów dla lepszej rozgrywki, piękna oprawa graficzna, zupełnie nowa wypraska utrzymująca porządek oraz uproszczona instrukcja sprawiają, że ta wersja gry zachwyci zarówno wiernych fanów, jak i nowych graczy.
Dwie drużyny rywalizują, aby zidentyfikować swoich agentów na planszy 5×5, kierując się wskazówkami mistrza szpiegów, który zna tożsamość każdej karty.
Mistrzowie szpiegów podają jednowyrazowe wskazówki wraz z liczbą, aby połączyć kilka kart i zachęcić do kreatywnego myślenia.
Drużyny starają się odgadnąć słowa pasujące do podanej wskazówki, unikając przy tym agentów drużyny przeciwnej, przypadkowych przechodniów i zabójcy.
Odkrycie zabójcy natychmiast kończy grę, wprowadzając napięcie i ryzyko.
Drużyny mogą zgadywać do liczby wskazanej przez mistrza plus jedno hasło dodatkowe, co pozwala na strategiczne ryzyko lub powrót do wcześniejszych wskazówek.
Nowe wydanie zawiera zmienione słowa, odświeżoną grafikę, lepszą wypraskę i uproszczoną instrukcję.
Zawartość pudełka:
200 kart z 400 kryptonimami
16 kafelków agentów w dwóch kolorach
1 kafelek podwójnego agenta
7 kafelków przypadkowych przechodniów
1 kafelek zabójcy
40 kart kluczy
1 instrukcja
1 stojak na karty (wykonany z RE-Wood®)
Wiek: 10+