MORTUM gra planszowa DETEKTYW podstawa 3 ŚLEDZTWA
- "Mortum. Średniowieczny detektyw." to przygodowa, dedukcyjna gra karciana, dla 1 do 6 graczy w wieku od 14 lat. Jej akcja rozgrywa się w mrocznym świecie wzorowanym na średniowiecznej Europie, razem z jej przesądami, legendami i magią.
Mortum. Średniowieczny detektyw.
"Mortum. Średniowieczny detektyw." to przygodowa, dedukcyjna gra karciana, dla 1 do 6 graczy w wieku od 14 lat. Jej akcja rozgrywa się w mrocznym świecie wzorowanym na średniowiecznej Europie, razem z jej przesądami, legendami i magią. W pudełku znajdują się trzy śledztwa. Są one ze sobą połączone i tworzą jedną historię. Każde z nich to talia kart.
Postacie, którymi będziecie grać, to członkowie tajnej organizacji, która bada tajemnicze sprawy. Każdy agent ma swoje unikatowe zdolności. Gracze wybierają trzech z pięciu dostępnych agentów i dobierają odpowiednią liczbę znaczników.
Po wybraniu postaci gracze będą odkrywać karty z talii śledztwa. Niektóre z nich przedstawiają mapę okolicy, w której się znajdujecie, a inne opisują co dzieje się z postaciami, którymi gracie. Podczas śledztwa mapa będzie się powiększać i dostępne będą nowe lokacje. Niektóre akcje sprawiają, że już odkryta okolica się zmienia, bo znaleźliście tajemnicze lokalizacje, których nie widać na pierwszy rzut oka.
Poza akcjami dostępnymi na kartach gracze mogą korzystać z akcji specjalnych. Każdy agent, ma przypisany zestaw znaczników akcji specjalnych. Dzięki nim możecie przeszukiwać i obserwować niektóre miejsca i przesłuchiwać napotkanych ludzi.
Poza znacznikami akcji, gracze mają do dyspozycji znaczniki monet i walki. Znaczniki walki wydajecie kiedy musicie zmierzyć się z kimś w walce, brak tych znaczników będzie owocował ranami, które otrzymają agenci. Znaczniki monet pozwalają wam na uzyskanie informacji bez uciekania się do przemocy, w końcu wiele jest spraw, które można załatwić pełnym mieszkiem monet.
Innym ważnym aspektem jest czas. Na kartach znajdują się symbole klepsydry, które oznaczają upływający czas. Kiedy dobierzecie kartę z takimi symbolami od razu przesuwacie znacznik czasu na torze o tyle godzin ile klepsydr jest na karcie.
Kiedy znacznik czasu dotrze do określonej godziny, wasze śledztwo dobiega końca. Wtedy będziecie musieli odpowiedzieć na pytania dotyczące śledztwa.
Kiedy odpowiecie na wszystkie pytania gracze sprawdzają ile punktów udało im się zdobyć. Jeśli śledztwo zakończyło się sukcesem można przejść do kolejnej tajemnicy, jeśli nie gracze podejmują jeszcze raz próbę rozwikłania tej samej zagadki.
Świat Mortum jest pełen niebezpieczeństw, trudnych decyzji i wymagających logicznego myślenia zagadek. Udajcie się ku przygodzie odkrywając tajemnice Mortum!
ZAWARTOŚĆ:
- 82 karty pierwszego śledztwa
- 112 kart drugiego śledztwa
- 114 kart trzeciego śledztwa
- 5 znaczników magii
- 8 znaczników napaści
- 8 znaczników ran
- 8 znaczników walki
- 11 znaczników przeszukania
- 11 znaczników obserwacji
- 12 znaczników monet
- 1 znacznik czasu
- karta powitalna
- notes na notatki (znajduje się w pierwszej talii kart)
Liczba graczy: 1-6
Wiek: 14+
Czas gry: 100-180 minut