Waste Knights Za Horyzont DODATEK gra planszowa PRZYGODOWA skarby wyspy 14+
- Waste Knights: Za horyzont
- Udaj się w miejsca znane tylko z legend i mitów
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Waste Knights: Za horyzont
Udaj się w miejsca znane tylko z legend i mitów
Toksyczne pływy przynoszą na Pustkowie obietnicę nowych możliwości czekających na tych, którzy są dość śmiali, by wyruszyć na otwarte morze. Zrujnowane metropolie otwierają porty, a monterzy konstruują złomowe łodzie, które umożliwią podróże wokół Australii… i dużo dalej. Na wybrzeżu pojawiają się straszliwe bestie i nowe gatunki mutantów, zaś najodważniejsi podróżnicy opowiadają o nieznanych wyspach oraz konstrukcjach nietkniętych przez czas. Podobno tkwią daleko na oceanie, jakby czekały, aż ktoś sięgnie po ich tajemnice.
Czas zobaczyć, ile prawdy kryje się w tawernianych gadkach. Starożytne skarby i tajne miejsca są z pewnością strzeżone… przez istoty, o których lądowe szczury nie mają bladego pojęcia. Jednak Ty zmierzyłeś się już z setkami potworów i przetrwałeś najróżniejsze trudności. Nikt nie jest lepiej przygotowany, aby wyruszyć za horyzont!
Waste Knights: Za horyzont to rozszerzenie do postapokaliptycznej gry o przygodach i przetrwaniu. Nadszedł moment, aby opuścić kontynent i udać się w miejsca znane z legend i mitów. Eksploruj nową mapę umożliwiającą odwiedzenie Tasmanii czy Wysp Salomona zmienionych przez Apokalipsę. Tocz walki ze śmiercionośnymi morskimi potworami i szukaj świeżej wody - nowego zasobu, który uczyni grę bardziej realistyczną. Zagraj jako jeden z nowych Rycerzy, zbrojnych w unikatowe zdolności i rozwiń grę podstawową za pomocą dziesiątków nowych kart, żetonów i przygód. Wybierz statek, ustal kurs i sprawdź, gdzie zaniesie Cię wiatr!
Zawartość pudełka:
- Instrukcja
- Przewodnik
- Księga Opowieści
- Plansza morza
- 4 plastikowe figurki
- 1 plastikowa podstawka
- 2 specjalne kości morza
- 12 plastikowych znaczników wody
- 4 arkusze rycerzy
- 4 morskie arkusze pomocy
- 4 arkusze pojazdów
- Stojak na karty sprzętu wodnego
- 210 kart
- 133 żetony
Liczba graczy: 1-4
Wiek: 14+
Czas gry: 90-180 minut